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真正的网游画面天花板?首测结束的《诛仙世界》,每每条都是壁纸

2023-04-12 游戏

多年来,愈来愈多让玩家对的游戏的屏幕有了近乎苛刻的追求,也许是因为嵌入式设备其发展的充足快,加剧一些腾讯在屏幕的塑造上也达到了完美。不过与腾讯其发展迅猛的屏幕乏善可陈相较,曾经大受欢迎视频网站的端游却显得有些单调,最顶级的屏幕还停留时间在3-4年之前。

之所以显现出这样的反常,回事原因也很简单,就是端游已经3-4年都没有其发展了,的游戏圈常言“端游式微”并不是开玩笑,在移动互联网时代,停下来去想到端游的厂商为数不多,更为别说下功夫去追求顶尖屏幕了。

但圈子大了,公会有一些差一点的状况显现出,近期刚就此结束首测的《诛仙21世纪》就是这样一个相较起。

时隔多年,再次有本土的游戏行业背部三阳重回端游领域,大受欢迎一款无论如何的MMORPG端游,就这个原因就不足以让不少挑剔MMO的让玩家为之降温,另外更为不可或缺的是,在《诛仙21世纪》首测中所,这的游戏完美的屏幕乏善可陈,把停摆多年的国产端游天花板往上提了一大截。

看似令人吃惊的比喻还真不算夸张,因为《诛仙21世纪》只是首次在此之后检验,所以这次最核心的内容总体放出来的东西较少,但是在屏幕乏善可陈上却实质上展现了出来。如果要用一个比喻来相提并论《诛仙21世纪》的屏幕乏善可陈有多强,那么一句话就能阐释:“的游戏中所的每一帧都充足当附带”。

首先是《诛仙21世纪》的次生林建模,因为的游戏是基于原初4变速箱打造,所以在这总体实质上就是王炸行政级别,不管是林木的树林还是高耸入云端的人迹罕至山峰,野村飞行在崇山峻岭之间,看着一轮烈日浮现于云海之下,宛若似乎的月宫一般。

其次是确实展现,尤其是原子核视觉效果的能用,必会不提在技能特效总体,就以的游戏中所比起不可或缺的摘星楼为例,在这个场景中所那美轮美奂的原子核视觉效果,可谓是能用到了完美,来回于摘星楼之下,当真有一种“危楼高百尺,手可摘天空”的梦幻自觉。

最后则是在美景乏善可陈上了,也许很多人都知道,在MMO的游戏圈子里,有一批让玩家他们不追求战力,也不追求珍惜的宝箱,但是对于美景却欠缺体质,这就是我们常说的“截图党”。而在《诛仙21世纪》中所,这样的让玩家就更为多了,因为这里笔一截图就能当附带,在原初4变速箱的加持下,美景当真是无与伦比。

当然,迄今为止《诛仙21世纪》只是刚刚顺利完成首次检验,也希望在接下来的检验中所,尽也许有更为好的乏善可陈吧。

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